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Laravel+Vue.js入門してアークナイツ公開求人シミュレータ作ってみた話①

arksimu

最近業務でPHPとそのフレームワークのLaravel、そしてVue.jsを使っている為、 同じく最近ドはまりしているタワーディフェンスゲーのアークナイツと組み合わせて何か作れないかと思い、 公開求人シミュレータを作成して公開してみました。 その知見をまとめていきます。

【FE風花雪月】煤闇の章、ハードクラシック攻略6日目【ファイアーエムブレム】

大聖堂の戦い

FE風花雪月のサイドストーリー「煤闇の章」のハードクラシックをクリア攻略6日目(Ep.7 大聖堂の戦い) 遂にラストマップ。 大量の敵のステージと思いきや大型魔獣のボス一体(+α)というステージで、ギミックも独特。 救済措置がかなり大きいので、 ここまで来れば武器を全て破壊していて修理も出来ないとかでもない限りクリア出来ると思います。

【FE風花雪月】煤闇の章、ハードクラシック攻略5日目【ファイアーエムブレム】

宝杯の儀の攻防

FE風花雪月のサイドストーリー「煤闇の章」のハードクラシックをクリア攻略5日目(Ep.6 宝杯の儀の攻防) 個人的に一番楽しかったマップ。 隔離された四人のキャラクターの動かし方や、 遠距離魔法の処理、そしてターン制限に強力なボスと考えることが多いです。

【FE風花雪月】煤闇の章、ハードクラシック攻略4日目【ファイアーエムブレム】

旧礼拝堂攻囲戦

FE風花雪月のサイドストーリー「煤闇の章」のハードクラシックをクリア攻略4日目(Ep.5 旧礼拝堂攻囲戦) ストーリーもいよいよ佳境へ!この辺りから結構頻繁にイラストが入ってきてちょっと豪華な感じです。 そして本編で変顔がネタにされていたメトジェイさんがまさかの登場です。

【FE風花雪月】煤闇の章、ハードクラシック攻略3日目【ファイアーエムブレム】

地下道挟撃突破戦

FE風花雪月のサイドストーリー「煤闇の章」のハードクラシックをクリア攻略3日目(Ep.4 地下道挟撃突破戦) ターン数の制限が中々厳しく、また道の選択肢によって難易度が大きく変化するので、 SRPGらしい面白いステージになっています。

【FE風花雪月】追加DLC「煤闇の章」クリアネタバレ感想・考察【ファイアーエムブレム】

4人の使徒と4人の聖者

FE風花雪月のサイドストーリー「煤闇の章」をクリアしました。 闇に蠢く者やソティスの掘り下げが来るかと思いきや、まさかの主人公の母親と本編になかった4人の紋章の掘り下げストーリーでした。 全7エピソードになっていて、ハードクラシックでやると中々の手応えでシミュレーションとしても面白い追加コンテンツでした。

【チェン島大血戦】VSキングウッホ、クイーン戦攻略【白猫プロジェクト】

チェン島大血戦~終結!キングの逆襲~

白猫プロジェクトで「チェン島大血戦~集結!キングの逆襲~」が公開されました。 各種キング復刻に合わせて、 2体ずつのキングと戦うヘルクエストになります。 まず最初に公開されたのはキングウッホにキングクイーン。 今回はその攻略を書いていきます。

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