アークナイツ「喧噪の掟」攻略感想・考察 ②
アークナイツの新イベント「喧噪の掟」のEX強襲までクリアしたので考察その②。 EXステージの方ではプロレスの種明かしとエンペラーの能力?について、 友情出演のラップランドを見ることが出来ました。
アークナイツの新イベント「喧噪の掟」のEX強襲までクリアしたので考察その②。 EXステージの方ではプロレスの種明かしとエンペラーの能力?について、 友情出演のラップランドを見ることが出来ました。
FE風花雪月のサイドストーリー「煤闇の章」のハードクラシックをクリア攻略6日目(Ep.7 大聖堂の戦い) 遂にラストマップ。 大量の敵のステージと思いきや大型魔獣のボス一体(+α)というステージで、ギミックも独特。 救済措置がかなり大きいので、 ここまで来れば武器を全て破壊していて修理も出来ないとかでもない限りクリア出来ると思います。
FE風花雪月のサイドストーリー「煤闇の章」のハードクラシックをクリア攻略5日目(Ep.6 宝杯の儀の攻防) 個人的に一番楽しかったマップ。 隔離された四人のキャラクターの動かし方や、 遠距離魔法の処理、そしてターン制限に強力なボスと考えることが多いです。
FE風花雪月のサイドストーリー「煤闇の章」のハードクラシックをクリア攻略4日目(Ep.5 旧礼拝堂攻囲戦) ストーリーもいよいよ佳境へ!この辺りから結構頻繁にイラストが入ってきてちょっと豪華な感じです。 そして本編で変顔がネタにされていたメトジェイさんがまさかの登場です。
FE風花雪月のサイドストーリー「煤闇の章」のハードクラシックをクリア攻略3日目(Ep.4 地下道挟撃突破戦) ターン数の制限が中々厳しく、また道の選択肢によって難易度が大きく変化するので、 SRPGらしい面白いステージになっています。
FE風花雪月のサイドストーリー「煤闇の章」のハードクラシックをクリア攻略二日目(Ep.3 宝杯到達戦) エピソード3からは魔獣も出てくるようになるので、 積極的にバリアを破壊して素材を手に入れたいところ。
FE風花雪月のサイドストーリー「煤闇の章」のハードクラシックをクリアしたので、 その攻略を書いていきます。 お金や経験値の稼ぎMAPが無いため、中々手ごたえのある良い難易度になっていました。
白猫プロジェクトで「チェン島大血戦~集結!キングの逆襲~」が公開されました。 各種キング復刻に合わせて、 2体ずつのキングと戦うヘルクエストになります。 まず最初に公開されたのはキングウッホにキングクイーン。 今回はその攻略を書いていきます。
白猫プロジェクト新イベント「Lost Weather Cord」と、 そのチャレンジクエスト「ワールドストーム」とヘルクエスト「クライメットテンポ」が公開されました。 イベントストーリーボスの強化版が相手となるため、 クリア自体の難易度は控えめですがサブミッション含むとかなりの難易度になっています。
白猫プロジェクトで「茶熊学園2020~笑う門には青春きたる~」でHELLクエスト「団結戦」が公開されました。 前回の茶熊学園2018「茶熊闘争祭」のように、あらかじめ複数の部隊を編成しておいて、5つのクエストに挑む形式です。 今回は第5戦をアイシャ縛りにして攻略していきました。